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發表者 白 聖彰, 2016/12/06 12:40:49
 
 
物美價廉~小缺點是感應有點慢

 

 

 

 

 


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世界中學籃球錦標賽今天正在克羅埃西亞舉行最後一天的賽程,以南山高中為班底的中華隊,經過這幾天的洗禮後,表現漸入佳晉,繼5日擊敗人高馬大的伊朗後,今天再度以59:50擊敗紐西蘭,奪下世界中學籃球錦標賽的第17名。

參加這次世界中學生籃球錦標賽,受到教練許時清肯定的張鎮衙,陳又瑋以及林嘉隆,本場比賽面對紐西蘭,首節就暢銷打出令教練滿意的比賽,首節就取得20:9的領先。

次節對手靠著身材優勢,取得許多籃板球,利用二波攻勢,將比數慢慢追近,上半場結束中華以32:26領先;下半場中華隊加強防守,沒有讓紐西蘭再越雷池一步,終場就以9分之差擊敗紐西蘭,中華順利收下17名。

中華男籃首次參加世界中學生籃球錦標賽,最終拿下第17名的名次,預賽籤運不佳,與土耳其、保加利亞、以色列分在同一組,雖然在第2戰贏下保加利亞,但仍掉入敗部,將爭取17-32的名次。

中華首輪接受世界強權的洗禮後,接下來的比賽開始找回原有的節奏,就算面對高大的伊朗以及紐西蘭,中華展現外線優勢以及速度優勢,最後三場比賽皆繳出高效的三分命中率,三場比賽最低都有3成33的命中率,許時清教練認為小球員有所成長。

經過7天的連續出賽,面對各國籃球風格,許時清教練認為這次來到克羅埃西亞,球員透過比賽有所成長,一開賽能夠取得領先優勢,但自從與以色列比賽遭到逆轉後,球員學習到如何快速穩定情緒,該怎麼打領先的球,面對對方施加的壓力,能夠及時化解,更能夠解讀場上的狀況,這是這次參加錦表賽最大的收穫。

有好的進步,當然也有該改善的缺點,這次面對高大的對手,許時清認為球員的卡位得要更加確實,無法有效卡到有力位置,是球員待改進的缺點,加上協防不到位,太容易遭到對手運球突破,但這些缺點對南山來說是有利的,提早早到自己的缺點,能夠更早為下一學年的賽季做準備。

許時清教練也認為這次來到歐洲面對各國的球隊,看到歐洲強烈肢體碰撞的籃球,對手雖然喜歡碰撞,但不會有骯髒的動作,這是讓球員習慣碰撞的好機會,加上認為對手因為是外國球員,可以說是喜怒都形於色,不會憋在自己內心生悶氣,這是一個好的溝通模式,許時清認為這也是回去會做調整的地方,但還是會要求球員要有禮貌,但是可以適時表達自己的意見,期盼球員們可以好好記住這次萊克羅埃西亞的收穫。

▲中華擊敗紐西蘭,最終奪下第17名。(圖/教練許時清提供)

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下面附上一則新聞讓大家了解時事



【鉅亨網陳律安 綜合外電】

你可能已聽聞,眾所矚目的電玩大作《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》在發售的首週已經賣超過10億美元,基本上今年出品的好萊塢電影票房,票房都還沒有超過它,除了超級賣座的《鋼鐵人3》之外。

《彭博社》報導,照現在這樣的賣座速度,《俠盜獵車手5》可能會挹注不少美國的 GDP,這已經成了一件文化大事,就算是蘋果公司,也得另眼相看。

很有可能的是,今夏不少人曾說過這句話:「我要省一些電影錢,來等不同的大作(GTA 5)。」

這裡有一個值得關注的數字,那就是 100─這個 100 是 GTA 能夠帶給你的遊玩時數,可以讓玩家玩上好幾週。況且這是以高自由度著稱的電玩,就算只是搶輛車逛大街,也能讓人津津有味。

如果以一款遊戲60美元來看,100 小時等同於每小時花 0.6 美元,比一場電影便宜得多,而且一款遊戲你買來就是你的,可以想到就拿來玩。

難道這一切的一切,其實象徵了電影界的衰敗嗎?

其實,電影與電玩共生共存是沒有問題的。但當電影越來越長拍個三部曲,或是電玩開始出現越來越多的敘事情節,未來兩造間的界線可能越來越模糊。

這也說明了《俠盜獵車手5》為什麼是個傳奇般的遊戲,因為你可以將它視為一部開放結局的電影,基本上其背後的製作團隊,無論是腳本撰寫與視覺設計等,與大製作相比已不遑多讓。

在更早之前,也有電玩大作大賣最後成為電影的例子,比方說古墓奇兵便是。

也許各種娛樂間的未來會益發模糊,一個平台上承載著無限疆界,玩家同時是創造者也是敘事者。

『新聞來源/鉅亨網



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